Resident Evil Requiem: Capcom spojuje horor a akci v novém dílu série

Resident Evil Requiem: Capcom spojuje horor a akci v novém dílu série

Zdroj obrázku: Ilustrační foto – GPT Image

Resident Evil Requiem staví příběh na dvou postavách, jejichž životy navždy změní „nejhorší den v práci“. Grace Ashcroft je dcerou ženy, která byla zavražděna za záhadných, ale významných důvodů. Když ji vyšetřování přivede zpět do hotelu, kde její matka zemřela, začíná noc hrůzy: cesta do srdce Raccoon City plná rozkládajících se těl a odhalování starých tajemství.

Recenzi napsal Wesley LeBlanc pro Game Informer 25. února 2026 v 09:00 (Pražský čas). Hra vyšla 27. února 2026 a vydává ji i vyvíjí Capcom; je dostupná na PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2 a PC a nese rating Mature.

Vedle Grace stojí Leon S. Kennedy, který kvůli nemoci spěchá s hledáním léku. Jejich cesty se protnou a společně musí zachránit sebe, dívku a možná i svět, přičemž většina toho, kdo tahá za nitky, zůstává nejasná. Prostředí – od Rhodes Hill Care Center přes sterilní laboratoře až po ulicemi Raccoon City – tvoří spletitá bludiště, v nichž Requiem kombinuje klaustrofobický horor s výraznými akčními pasážemi.

Hratelnost střídá perspektivy: Grace působí v první osobě s citelným třesením rukou, které zvyšuje napětí, Leon se objevuje v třetí osobě a přináší výrazné akční sekvence, motocyklové honičky a střetnutí s rozsáhlými bosy. Hra pracuje s klasickými puzzle mechanikami – třpytivé drahokamy, sběr dílů k detonátoru či hledání předmětů v akčních pasážích – a zároveň přidává nové nápady a sety.

Výraznou změnou je virus: nakažení si zachovávají vzpomínky. Nejsou to už jen bezmyšlenkovité chůze, ale bývalí vojáci nebo lékaři, kteří dál plní své role. To přidává další vrstvu napětí a dává každému zásahu jiný význam. Některé postavy pak nemusí být ani primárně agresivní – například úkon zhasnout světlo může být pro některé „zombies“ důležitější než zabíjet.

Requiem navrací do hry prvky z předchozích dílů a skládá z nich soudržnou zkušenost, která podle recenzenta zní jako dosud nejvyváženější spojení hororu, příběhu a akce. Hra nabízí i bohatý post‑game obsah a odemykatelné věci, které lákají k opakovanému hraní; recenzent ji označil za svůj oblíbený díl série.