Microsoft od listopadu 2026 zavede měsíční limity pro cloudové hraní v rámci předplatného Xbox Game Pass. Uživatelé už nebudou mít v jednotlivých tarifech neomezený počet hodin jako dosud. Game Pass Ultimate nabídne 15 hodin cloudového hraní za měsíc, Premium poskytne 10 hodin a Essential bude zahrnovat 5 hodin. Změna se týká hraní prostřednictvím služby Xbox Cloud Gaming, nikoli běžného hraní na konzoli nebo počítači. Po vyčerpání přiděleného času bude možné dokoupit další cloudové hodiny.
Informaci zveřejnil Microsoft prostřednictvím služby Xbox Wire a podrobněji ji 4. září v 7:00 pražského času popsala také japonská redakce GameSpark. Microsoft uvedl, že změna souvisí s rostoucím využíváním cloudového hraní a s náklady na jeho provoz. Podle společnosti delší herní relace zvyšují nároky na kapacitu, spolehlivost i výkon celé služby. Nový systém má proto přinést předvídatelnější provoz a umožnit další investice do cloudové infrastruktury. Přesné ceny dodatečných hodin zatím Microsoft nezveřejnil.
Nejvyšší tarif Game Pass Ultimate bude od listopadu obsahovat 15 hodin cloudového hraní měsíčně. Uživatelé tarifu Premium získají 10 hodin a nejnižší Essential nabídne 5 hodin za stejné období. Microsoft zatím neupřesnil, zda se limity budou obnovovat vždy první den kalendářního měsíce, nebo podle data aktivace předplatného. Z oficiálních informací vyplývá, že dnes mohou oprávnění předplatitelé cloudové hraní využívat bez těchto měsíčních hodinových omezení. Nová pravidla se tedy projeví až po zahájení změn v listopadu.
Microsoft očekává, že nové omezení zasáhne přibližně 4 procenta předplatitelů Game Passu. Jde podle něj především o hráče, kteří prostřednictvím cloudu hrají pravidelně a dlouhodobě. Pro ostatní uživatele má běžné využívání služby zůstat v rámci měsíčního limitu daného jejich tarifem. Pokud někdo svůj příděl vyčerpá, bude moci pokračovat po zakoupení dodatečného cloudového času v obchodě Xbox Store. Cena, délka jednotlivých balíčků i případná platnost zakoupených hodin zatím nebyly oznámeny.
Cloudové hraní bude dostupné i bez Game Passu
Součástí listopadových změn bude také možnost využívat Xbox Cloud Gaming bez aktivního předplatného Game Pass. Uživatelé si budou moci zakoupit cloudový čas samostatně prostřednictvím Xbox Storu. Služba má v takovém případě umožnit streamování podporovaných her, které daný hráč vlastní, na kompatibilních zařízeních. Microsoft tím odděluje samotný přístup ke cloudu od pravidelného předplatného. Dostupné hry, zařízení i podmínky se však mohou lišit podle trhu a konkrétního titulu.
Nový model tak nabídne několik způsobů, jak se ke cloudovému hraní dostat. Hráči mohou využít hodiny obsažené v Game Passu, po jejich vyčerpání si přikoupit další čas, nebo předplatné úplně vynechat a platit pouze za cloudové hraní vlastních podporovaných her. Microsoft zatím neoznámil konkrétní seznam her, které budou do samostatného streamování zahrnuty. Stejně tak neuvedl, zda bude možné zakoupené hodiny využít na všech podporovaných platformách. Další informace chce zveřejnit před listopadovým spuštěním systému.
Pro hráče, kteří cloud používají jako hlavní způsob hraní, představuje změna nový limit i možný dodatečný náklad. Patnáct hodin měsíčně u tarifu Ultimate může pokrýt příležitostné hraní, ale při delších herních relacích bude nutné sledovat zbývající čas. Microsoft zároveň pracuje s dalšími způsoby přístupu ke cloudovým titulům, včetně nákupu hodin bez Game Passu. V červenci začal také test streamování vlastněných her s reklamní podporou pro členy programu Xbox Insiders. Přímé propojení tohoto testu s listopadovou změnou společnost nepotvrdila.
Do listopadu tak stále platí současný režim, v němž oprávnění předplatitelé mohou Xbox Cloud Gaming využívat bez měsíčního hodinového stropu. Microsoft před zavedením limitů slibuje zveřejnit ceny dodatečného času, způsob jeho nákupu, podporované trhy a podmínky pro jednotlivé hry. Uživatelé se také dozvědí, jak kontrolovat zbývající počet hodin v rámci svého tarifu. Přesné datum spuštění změn v listopadu zatím oznámeno nebylo. Jasnější podobu systému má Microsoft představit ještě před jeho zavedením.